游戏事故与游戏运营

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一旦面向市场,无论是网游还是单机,无论是F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维……载舟亦可覆舟的水?……一旦面向市场,无论是网游还是单机,无论是F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维

刀剑天下(刀剑天下)

indienova.com/steam/game/1155150

超高动作画质 快意激战闯江湖游戏拥有先进的自研技术,品质堪称“画面教科书”,已经达到了1080p高清分辨率……游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……,像GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案

Europa Universalis IV: Fredman's Epistles

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Epistle 30 - Drick ur ditt glas, se Döden på dig väntar3……Epistle 43 - Värm mer öl och bröd 5.……Epistle 54 - Aldrig en iris på dessa bleka fält7.

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

Mask Two Two

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V.E.N.O.M. have stolen the ruby and are using it in……•Mission three sees V.E.N.O.M. holding the president……of the P.N.A. hostage and the mission is to rescue

Polda

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Polda 1, Polda, aneb s poctivostí nejdřív pojdeš, P

小组帖子:自用Gamemaker小脚本:关键词超链接

indienova.com/groups/post/2217

=0){//偏差值,根据实际字体酌情修改var offset_x = 6;var offset_y =……,p2-p1+1); var x2 = x1 + string_width_ext(keyword,sep……),sep,w); //debug的时候可以画一个识别框,用来根据字体进行微调//draw_rectangle_color

hont:近期的进展

indienova.com/u/hont/blogread/23236

或者分支对话内容字体太小?总之暂时比较粗糙,但是用一阵子就知道怎么改了

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办啊。……http://tieba.baidu.com/p/4898730862http://tieba.baidu.com……/p/4929836512

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